Аппаратное 3D на ATI Radeon.Леонид Хачатуров С выходом в свет новой версии XFree 4.1.0, настали счастливые времена для обладателей ускорителей ATI Radeon, - реализованные в ней DRI и DRM модули позволяют наслаждаться игрой в Quake III, UT и другие OpenGL игры теперь и на Linux-платформе. Опишу вкратце, как это достигается, возможные грабли при переезде и мои впечатления. Описание приводится для дистрибутивов ALT Linux Team (Spring 2001, Sisyphus, MSI Edition, Junior). Для начала нам понадобится сам XFree-4.1, ядро 2.4.5 (начиная с третьей сборки, на данный момент только эта версия содержит в себе DRM-модули для ATI Radeon и некоторых других ускорителей. Желающие прикрутить DRM к ядрам серии 2.2.x могут воспользоваться пакетом drm-source), Mesa-3.4.2, пакеты glx, libGLwrapper. Устанавливается все это хозяйство без каких-либо вопросов, единственное - Mesa, glx, libGLwrapper желательно устанавливать в одну строчку, дабы не вызвать ругани от rpm. После этого, поправив настройки загрузчика, перезагружаемся в новое ядро, добавляем пару строчек в XF86Config-4:
Section Load
Load dri
Load glx
EndSection
если они не присутствовали там ранее, запускаем Иксы,
проверяем появившийся аппаратный OpenGL с помощью gears или morph3d (они у нас
и раньше работали, только сейчас все крутится с возросшей в разы скоростью) и
запускаем любимый 3D-shooter! |